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为三测做准备 资深玩家总结防御机制定理

  在这里MiQ举几个例子。可能你已熟知,也许曾经遇见,或许有时感到奇怪,那么没关系,现在请大家一起来和我思考:

  Eg1 剑士的破招式可以进行主动格挡,但拥有0.5秒内成功释放时可以进行反震的效果。

  Eg2 剑士和召唤,受到同一攻击时(可反击、反震与主动格挡)在此次攻击前的0.5秒内同时释放了各自的防御武功:剑士—破招式、召唤—蒲公英,结果是剑士反震或主动格挡无效,并与召唤成功进入隐身状态。

  Eg3 拳师和召唤,受到多次攻击时(可反击与抵抗)在攻击时同时释放了各自的防御武功:拳师—截拳、召唤—蒲公英。结果是召唤师进入隐身状态,拳师成功反击,之后受到第二次攻击时进入隐身状态。

  Eg4 剑士和气功,受到同一攻击时(可反震、格挡与抵抗)在此次攻击前的0.5秒内同时释放了各自的防御武功:剑士—破招式、气功—冰花。结果是剑士成功反震,气功进入冰冻抵抗状态。

  Eg5 拳师、刺客和剑士,在烟雾弹中各自受到一次远程指向性攻击(可反击、反震、格挡、抵抗(远程)),并分别释放了防御武功:拳师—截拳、刺客—烟雾弹、剑士—破招式。结果是拳师、刺客成功反击,剑士出现远程抵抗。

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