为三测做准备 资深玩家总结防御机制定理
Eg6 召唤和气功,在花粉中各自受到一次远程指向性攻击(可反击、格挡、抵抗(远程)),并分别释放了防御武功:召唤—花粉与蒲公英、气功—冰花与冲击波(注意:冲击波属于格挡技能)。结果是召唤与气功进入隐身状态。 Eg7 拳师、剑士和气功,受到同一攻击时(可抵抗)在此次攻击内先后释放了各自的防御武功:拳师—拳舞、剑士—五连斩、气功—冰花,结果是气功进入冰冻抵抗状态,拳师、剑士各自成功抵抗伤害。然而有时会出现气功与剑士进入冰冻抵抗状态,只有拳师成功抵抗伤害的情况。 那么看完7个Eg之后,我们便可以得到各项防御手段的判定优先度了: (为了之后的引用我将) 根据Eg1能够得出 反震>格挡(主动) 的结果 根据Eg2能够得出 反击(外源)>反震>格挡(主动) 的推断 根据Eg3能够得出 反击(内源)>反击(外源)>抵抗(内源) 的推断 根据Eg4能够得出 反震>格挡(主动)>抵抗(外源) 的推断 根据Eg5能够得出 反击(内源)>抵抗(远程)>反震>格挡(主动) 的推断 |
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