为三测做准备 资深玩家总结防御机制定理
2.2.无优先度的二种或多种抵抗作用时,先者>后者,自源>外源。(遵循【定理2】) 3.3.某些技能具有继承无判定抵抗的效果,此期间可以被其它新效果覆盖。 谈到这里,我想说剑灵的防御构架可谓是既简单又充实的。之所以简单,是因为剑灵中的防御判定不需要太多的防御属性;充实则是说,虽然面对着强悍的敌人,但你总能从众多防御武功中找到那个合适的手段,来保护你自己。 极智体验;见招拆招。我想这就是剑灵的设计师们的初衷,以及这款游戏的真正意义吧。 [编辑:这一站天堂]
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